字节跳动旗下的TikTok正在进军国际游戏领域,以提高用户使用时间,提高广告收入。
即使在2020年7月在印度被禁止后,TikTok仍连续两年位居榜首,成为全球在工作场所以外下载量最高的应用程序。现在,这款短视频分享应用正在探索通过添加游戏来延长使用时间的方法。
有报道称,该公司已经开始测试HTML5游戏,这是自去年TikTok与Zynga (Nasdaq: ZNGA)合作以来一直在计划中的。2021年11月,Zynga宣布正在为TikTok专门准备“Disco Loco 3D”,以测试该应用程序用户对游戏的兴趣。据TechCrunch报道,TikTok在准备整合的同时,也在与其他游戏开发商进行谈判。
该公司随后在美国推出了以舞蹈和音乐为基础的游戏《Disco Loco 3D》,以及为Feeding America捐款的《Garden of Good》。现在,该公司正在其他市场进一步研究短游戏迷你游戏和HTML5游戏。
HTML5游戏瞄准的是广泛的用户基础,因为它们包括那些无法使用高端智能手机或快速数据的用户。具体来说,上周TikTok在越南推出了游戏——这是一个有吸引力的新兴市场,移动互联网用户的比例很大。据路透社报道,接下来,TikTok计划在东南亚增加更多游戏,可能在第三季度。
自2019年以来,中国版的抖音就开始提供游戏。
截至上周五午盘,Zynga股价下跌1%,至8.25美元;本周仍上涨了近5%。