据路透社报道,三位知情人士透露,腾讯在周一向员工宣布正式成立扩展现实(XR)部门,押注虚拟世界的元宇宙概念。腾讯拒绝置评。扩展现实(XR)是通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境,也是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等沉浸式技术的统称。这些技术被视为元宇宙世界的主要构建模块。
三位消息人士称,腾讯XR部门于今年早些时候成立,但一直处于保密状态。该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的XR业务,该部门将由腾讯游戏副总裁沈黎领导,并成为腾讯互动娱乐事业群(IEG)的一部分。
而如果腾讯XR部门开始推进XR硬件项目,这将标志着腾讯罕见地进军硬件领域。
其中一名消息人士称,XR部门在内部被视为腾讯创始人、董事会主席兼CEO马化腾的“激情项目”。
两名消息人士称,腾讯XR部门预计拥有超过300名员工。不过,他们也提到招聘计划仍有不确定性,腾讯将根据业绩调整部门的员工人数。
今年2月,据新浪科技报道,腾讯推出了一项XR业务,近日在内部开启活水招聘(即在内部跨部门调岗)。该业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。
该报道称,腾讯此次内部活水覆盖内容生态、运营、技术研发三大方向,开放岗位超40个:
在内容生态上,腾讯将成立一家XR游戏工作室,并在内部活水中招聘工作室负责人;
在运营上,内部活水提供商店产品、生态运营、业务合作和产业投资合作等职能领域的岗位申请;
在技术研发上,开放的岗位最多,涵盖软件、算法、硬件、光学、结构和质量工程师岗位。
新XR团队的引入与腾讯其他部门的裁员形成了鲜明对比。腾讯一直在实施成本控制措施,缩减非核心业务和放缓招聘。
在公开场合,腾讯对其元宇宙计划基本保持缄默。去年11月,腾讯告诉分析师,它有很多“技术和能力构建模块”来接近元宇宙的机会,但没有透露细节。
不过,腾讯并不常在公开场合谈“元宇宙”这个概念,相比之下,他们更喜欢从数实融合的角度,提出“全真互联网”。
“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”马化腾在腾讯2020年度特刊《三观》中写道。
在他看来,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。“我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。”
今年1月,北京大学汇丰商学院联合安信证券发布的《元宇宙2022——蓄积的力量》报告显示,腾讯具备布局元宇宙的优越条件,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合拳,未来将像搭积木一样探索与开发元宇宙。
按其划分的元宇宙研究框架六大组件,腾讯在底层架构(引擎Unreal Engine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布局。
此前,腾讯的Robotics X实验室、F1工作室都涉及元宇宙相关业务范围,其中F1工作室主要为下一代互联网研发游戏。
随着元宇宙概念走红,国内外科技巨头及知名投资者陆续参与到元宇宙世界的建设中。
国外Facebook直接更名Meta,微软、迪士尼等公司也都在推进自己的元宇宙战略,高通成立欧洲XR实验室以扩大其对XR和元宇宙的投资;国内字节跳动收购VR硬件公司Pico,百度、网易等均在开发元宇宙平台。
随着腾讯加速布局,元宇宙时代的军备竞赛将更为激烈。