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游戏《战地》开发团队人员遭遇变动 任职22年的创意总监即将离职
来源: 游侠网 发布于:2022-09-09 10:11:32

《战地》总经理Byron Beede在最发布的一篇详解《战地》未来发展的博客上表示,《战地》系列创意总监Lars Gustavsson即将离开他任职22年的DICE。

Beede:“Lars Gustavsson从一开始就加入了这个系列,也被亲切地称为“战地先生”,他决定要开始一段新的冒险。Lars将自己生命中的大部分时间都献给了《战地》,并为能够帮助这款游戏发展成今天的样子而感到自豪。他很高兴将接力棒交给DICE、Ripple Effect、Industrial Toys和Ridgeline Games的下一代《战地》创造者。”

在Lars Gustavsson离开之后,Beede表示《战地》新的领导层团队将包括《战地》系列总负责人Vince Zampella,DICE总经理Rebecka Coutaz,Ripple Effect工作室负责人Christrian Grass,Industrial Toys负责人Alex Seropian。

EA也开始着手协调多个工作室打造一个相连的“《战地》宇宙”,并期待解锁“作为世界上最好的FPS游戏系列之一的潜能”。

这些计划中包括《光环》的联合创始人Marcus Lehto新成立的工作室Ridgeline Games,他们将专注于开发设定在《战地》宇宙的剧情战役,在保留《战地》系列经典元素的同时以新颖和令人兴奋的方式吸引粉丝。

至于前身是前DICE LA的EA Ripple Effect,Beede说该工作室目前专注于开发一个全新的《战地》体验,以补充和构建该系列的基础。

关键词: 游戏战地 游戏创意总监 领导团队 战地宇宙 FPS游戏

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