含义:
小骨英雄杀手重组激活是指将原有的英雄杀手游戏进行重新组合,并重新激活,以便玩家可以重新体验游戏的乐趣。
排名:
1、暗黑圣骑士:
攻击力A
生存力S
功能性A
BOSS战适用性:A
史诗级的典型代表,天生的护盾系统,需要靠两个输出技能积攒点数,切换头骨可以保留,满100赋予20盾 。
攻击力比较中庸,需要道具补充,积攒护盾值需要点时间,剑气可以穿墙打全图cd较长,属于全能又不突出 。
随机自带技能x2:
1、剑气 ;
2、冲锋斩 ;
3、上挑接飞跃连斩 。
2、狂战士:
攻击力S
生存力B
功能性B
BOSS战适用性:A
主修攻击,残血招出再使用两技能,比较可观,但攻速较低,适用A、滚、A的输出模式 。
随机自带技能x2::
1、重斩 ;
2、冲锋攻击 ;
3、踩地上挑 。
3、掠夺者:
攻击力SS
生存力A
功能性A
BOSS战适用性:S
掠夺者两把刀砍人,怪根本反应不过来,硬直赋予基本上是近战杀手,远程得有针对的解决。没有冲刺削弱,同时也没就没有疾驰带撞击的好处 。
两个技能都是多段斩击,其中大旋风可以控制位移,比较灵活,普攻攻速缓慢,好在技能cd短持续久,所以普攻基本派不上用场,天生定位原因,所以更多时候是找机会和boss在静止的实际采取换血的打法,俗称站桩 。
(所有多hit英雄,都参考道具使用→固伤+暴击率+暴击爆炸,收益会比较可观)
固定自带技能x2::
1、旋转位移 ;
2、原地狂砍 。
4、武士:
攻击力A
生存力B
功能性SS
BOSS战适用性:S
速度型史诗兄弟之一,必带一闪技能,该技能对于除了大场景一体怪物之外,都有控制效果,虽然一闪期间是没有防御能力的,但时机到位依旧比较安全 。
天生自带的5个刀痕最多,是专门为一闪准备的,刀痕数量决定暴击几率;所以见到暴击爆炸的装备记得留 。
另外有两个辅助技能,使用起来的反击要比旋风斩要好不少,毕竟来不及脱离危险可以用防御反击的无敌判定抗,主动旋风斩可是风险更大,更别说弹反成功可以施加5层刀痕,一闪条件最大化瞬间满足 。
随机自带技能x2:
1、一闪 ;
2、位移旋风斩 ;
3、弹反,赋予5个刀痕 。
5、忍者:
攻击力A
生存力A
功能性S
BOSS战适用性:A
速度型史诗两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自带无敌效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话 。
极速普通攻击,但是跳跃攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位 。
随机自带技能x2:
1、无铺垫版一闪,多hit ;
2、自定身双方向同时乱砍 ;
3、中距离脱手回旋手里剑 ;
4、中距离大奖飞镖射击 。
关键词: 动作格斗类游戏 游戏奖励系统 像素风格动作冒险游戏 戴维·琼斯