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核显一直以来都是英特尔的一个痛,过去很长一段时间内,Intel在桌面处理器上采用的是十分老旧的核显架构,UHD630这款核显,从7代酷睿处理器一直沿用到了10代,整整用了四代,性能孱弱到玩家几乎把它忽略掉,当作可有可无的存在。
而到了11代酷睿首次在桌面集成了全新XeLP架构的核芯显卡,是自六代酷睿以来的第一次变革,比上代的UHD630核显确实有很大的提升,理论性能平均提升了60%,但UHD750仅仅是达到了入门级水准,主流大型单机游戏肯定跑不动,甚至可能有的游戏进都进不去,相比起隔壁苏妈家的AMDRadeonVega核显那就更不用说了,简直是被按在地上摩擦。
随着Intel酷睿处理器的核显部分切换到了最新的Xe架构,以及Intel开始推出自家Arc系列独显,Intel官方就发出了公告,称自2022年7月27日起,将把第6代到第10代处理器(从Skylake到CometLake)的核显转移到旧版软件支持模型,这就意味着这些处理器的核显未来不会再有游戏优化,只有常规的关键修复及安全补丁。
Intel的做法有点类似微软停止支持某代Win系统,对旧系统仅提供安全更新的做法,停止更新也就意味着基本与新功能和游戏优化无缘了。
从官方的公告上看,目前还支持驱动更新及优化的核显主要是最近两年推出的Gen11、Gen12、DG1独显以及Arc独显系列,产品涵盖10代酷睿移动版IceLake、11代酷睿TigerLake、12代酷睿AlderLake,还有ArcA系列独立显卡。
编辑点评:对PC用户而言,这个改变几乎不影响,毕竟6代到10代酷睿桌面版处理器的核显一般只有当作亮屏的作用,连亮机卡都称不上,与隔壁AMD的Vega核显能够轻度电竞的性能相比,相差甚远,所以即使是Intel继续优化更新驱动,它的游戏性能也没啥值得期待的。对于笔记本用户而言,核显适合办公文字处理,偶尔玩个小游戏,影响也比较小。